Список персонажей мира Gothic

Список персонажей мира Gothic

В играх серии Gothic действует множество персонажей. Многие — переходящие, то есть участвуют более, чем в одной играх серии.

Содержание

Переходящие персонажи

Безымянный Герой, он же Робар III

Безымянный Герой в четвертой части Робар III — протагонист всех игр серии. Молодой мужчина. Облик персонажа в третьей игре серии значительно отличается от такового в первых двух. Между собой варианты персонажа первых двух игр отличаются только цветом «неснимаемой» одежды (нарисованной на фигуре). В Gothic 3 черты лица Героя были перерисованы. Также, если в первых частях у Безымянного светло-русые, забранные в «хвост», волосы, усы и бородка, то в третьей части он предстает уже коротко постриженным и темноволосым. Судя по многим его репликам, Безымянный обладает своеобразным грубоватым чувством юмора.

Появляется в игре Gothic как осужденный на вечное заключение в Рудниковой Долине за магическим барьером (какое он совершил преступление — так и остается неясным). Его имя, которое он неоднократно и безуспешно пытается назвать разным людям, является одной из основных загадок серии. В первых двух играх оно остается неизвестным ни игроку, ни другим персонажам игры. Во второй игре его иногда называют Избранным Инноса — в некотором роде его действия повторяют деяния персонажа древней легенды, где Человек, избранный светлым богом Инносом, убивает Зверя, порождение темного бога Белиара. В концовке Gothic 3: Forsaken Gods он принимает имя Робара III.

Безымянный Герой способствовал падению магического Барьера вокруг рудниковой колонии на острове Хоринис. Именно он достал требующиеся для этого артефакты — пять так называемых юниторов, с помощью которых Барьер некогда был возведен. Он освободил заключенных там людей ценой собственной жизни, погребённый под завалом камней. Но некромант Ксардас освободил его из-под развалин Храма (в начале Gothic II) и сообщил о том, что на людей скоро нападут полчища орков, демонов, и другой нечисти под предводительством шести Драконов (огненный, ледяной, каменный, болотный, ещё один огненный и дракон-нежить). Герой уничтожил их с помощью друзей и священного амулета «Глаз Инноса». После этого, раздумав возвращаться в Хоринис, он отплыл на материковую часть Миртаны (на этом заканчивается вторая часть серии, далее начинается сюжет Gothic 3). Там он впоследствии решает отыскать Ксардаса, так как говорят, что он стал предводителем орков и уничтожил рунную магию. При встрече Ксардас говорит Герою, что он стал служить Белиару только для виду, а на самом деле он строит планы по уничтожению влияния богов на людей. Для этого надо найти пять артефактов Аданоса (корону, два кольца, амулет и мантию мага) и уничтожить в печи Нордмара. В третьей части есть несколько альтернативных концовок: игрок также может отдать артефакты в дар либо Инносу, либо Белиару, либо уничтожить их, как того желает Ксардас. Сюжет аддона Gothic 3: Forsaken Gods подразумевает, что игрок выбрал путь Ксардаса. Безымянный отбирает артефакты Посох Вечного Странника и Скипетр Варанта у Робара II и у Зубена. После этого Ксардас и Герой отправляется в Неведомые земли, проход к которым открывается при помощи Посоха и Скипетра. На этом заканчиваются события Gothic 3. Через два года Герой возвращается в Миртану (события Gothic 3: Forsaken Gods), где после смерти короля Робара II идет борьба за престол Миртаны. Герой узнает, что Торус, чтобы получить преимущество в силе, вызвал Зверя. Герой убивает вызвавшего и вызванного им Зверя, объединяет Миртану и становится королем Робаром III. В четвертой части Герой известен как Робар III. Он примирил враждующие народы Нордмара, принес мир в Варант, а теперь нацелен освободить Южные острова. Но во время плавания на острова с Героем что-то произошло, и храбрый воин стал жестоким тираном. Всё становится ясно в конце, когда Торус проводит ритуал, изгоняющий дух самого Крушака. Робар III вновь становится прежним.

Новый Безымянный Герой

Главный герой Arcania: Gothic 4. Пастух. Все начинается с того, что его возлюбленная, Айви, хочет перебраться на Аргаан. После того, как Новый Герой возвращается в деревню, которая сожжена солдатами Робара III, начинается его путь… Поклявшись отомстить, пастух с Фешира становится избранным чтобы уничтожить древнее зло и стать частью древнего пророчества, он помогает Робару 3 вернуть разум и собственноручно уничтожил королеву древних демонов Ксешу и этим спас весь мир.

Ксардас

Ксардас (нем. Xardas) — один из главных персонажей серии, некромант. Худой старик с седыми волосами и бородой. Облики персонажа во всех играх серии неидентичны друг другу.

Ксардас — бывший верховный маг круга огня Хориниса, один из двенадцати (Мильтен был посвящен в маги огня уже в колонии) магов, установивших магический Барьер вокруг рудниковой долины. После происшествия с Барьером (который охватил более обширную территорию, нежели рассчитывали маги, и оказался непроницаемым изнутри для любого живого существа, включая установивших его) он вместе с другими магами пытался понять, что пошло не так в создании Барьера. Через некоторое время отрёкся от Инноса и ушёл в земли орков, где построил башню, которая в дальнейшем затонула. После этого он построил неподалёку новую башню, охраняемую тремя големами (каждый их которых олицетворял свою стихию). В башне он занимался тёмной магией и поисками ответа на свои вопросы. Помогал Безымянному Герою на протяжении первой и второй игр серии, в конце же Gothic II, поглотив душу убитого Героем Дракона-Нежити, признался герою, что использовал того в свои корыстных целях и является апологетом Белиара. Однако, как выясняется в третьей части серии, Ксардас на самом деле служил Белиару только для достижения своей цели — прекратить войну богов, жертвами которой являются все живые существа. Для начала он уничтожил рунную магию, тем самым оказав оркам помощь в их войне с людьми. Следующим шагом было уничтожение всех божественных артефактов (при этом в игре Gothic III не упоминается в этой связи артефакт из второй части «Глаз Инноса») и «удаление» всех носителей божественной силы: Себя, Безымянного, Короля Робара, Зубена. Если в третей части, игрок проходит игру за Белиара, то Некромант подлежит уничтожению, но можно убить его и при любом другом раскладе игры. В четвертой части Ксардас в начале показывался герою как его астральная проекция, живет в башне, подальше от людей.

Диего

Диего — появляется в игре как глава Призраков в самом начале игры (низшие чины охраны) Старого Лагеря в Рудниковой Долине. Черноволосый мужчина лет сорока, носит усы, забирает волосы в «хвост». Поддерживал дружбу с Мильтеном, Горном и Лестером, несмотря на то, что последние двое принадлежали другим лагерям. До заключения, по его словам, занимался торговлей в Хоринисе. В начале первой игры серии спасает Безымянного Героя от троих подонков, развлекающихся избиением новичков, и приглашает его в свой Старый Лагерь. По его словам, «не мог просто стоять и смотреть» на избиение безоружного. Безвозмездно помогал протагонисту, обучая его силе и ловкости, а также схватившись с троллем, мешающим Безымянному добраться до очередного юнитора, тем самым отвлекая его от Героя. Между ними возникает дружба.

К событиям второй игры серии Диего попался в руки паладинов и был сослан в одну из шахт по добыче магической руды за то, что распространял слухи о драконах в Долине рудников. Рудокопы этой шахты нарвались на логово опасных пещерных тварей- краулеров, и погибли. Оставшиеся в живых двое паладинов и Диего, пытаясь спасти руду, унесли ее в безопасное место. Но по дороге представители властей погибли, спастись удалось только Диего. Там он снова встретился с Безымянным Героем. Пользуясь случаем, он покинул Рудниковую Долину, после чего в городе Хоринис не без помощи протагониста вернулся к своему бизнесу. Тогда же выясняется, что он работал на местного торговца Гербранта, оказывая ему услуги по устранению конкурентов, что в итоге и привело его к заключению в тюремной колонии. Присоединился к Герою в рискованном походе против Дракона-Нежити. С ним и другими членами команды отплыл в Миртану.

В третьей части игры ушёл в южные земли, в город Браго, где планировал «завести дела» среди пустынных торговцев-ассасинов. Если до конца игры остаётся жив, становится богатейшим человеком в мире. Также если игрок стал королем, то Диего стал его казначеем. В четвертой части встречается как учитель Нового Героя. В игре играет активную Роль.

Мильтен

Мильтен — заключенный Рудниковой Долины, член Старого Лагеря, тёмноволосый молодой человек, которому удалось стать магом Круга Огня, учеником Корристо (этой чести удостоился только он, хоть Мильтен и подозревает, что Корристо просто решил таким образом пошутить). Первый раз встречается Безымянному Герою у входа в храм Магов Круга Огня в Старом Лагере. Поддерживал дружбу с Диего, Лестером и Горном, несмотря на то, что последние двое принадлежали другим лагерям. Там же он познакомился с Безымянным Героем и завязал с ним приятельские отношения. Помог ему добыть один из юниторов взамен на аналогичную услугу — поиск другого артефакта.

Единственный из магов Огня за Барьером, кто выжил после обвинения Гомезом всех магов Круга Огня в предательстве и последующей их казни. Помог вернуть древнему мечу «Уризель» его былую силу. После обрушения Барьера отправился в Монастырь Инноса близ города Хоринис, но тут же был отослан вместе с экспедицией паладинов в Рудниковую Долину, как проводник и духовный лидер. Впоследствии участвует в походе против Дракона-Нежити и уплывает с главным героем на материк, где расследует исчезновение рунической магии. В любой концовке Готики 3, остается в монастыре Нордмара. В четвертой части поселился на болоте Туушу как великий магистр Огня.

Горн

Горн — один из наемников Нового лагеря. Первый раз встречается с Безымянным Героем, когда тот отдаёт список продовольствия Ларесу, главарю воров, который делает фальсификацию на заказ Яна из Старой Шахты. Поддерживает дружбу с Диего, Мильтеном и Лестером, хоть они являются членами враждующих лагерей. Как понятно, Горн промышлял не одним грабежом. В поисках «несметных богатств» помогает Безымянному Герою добыть юнитор в заброшенном монастыре друидов. Также помогает Безымянному Герою в освобождении Свободной Шахты. После обрушения Барьера был схвачен паладинами и заточен в замке Старого Лагеря, где и разместились сами паладины. После того, как Безымянный Герой вытаскивает его из-за решетки, вступает в ряды своего старого друга Ли, но вскоре возвращается в Рудниковую Долину ради охоты на драконов. После того, как Безымянный Герой уничтожает драконов, возвращается к Ли. Участник похода на Дракона-Нежить. Уплывает вместе с главным героем игры на материк, где помогает ему в уничтожении проклятия паладинской крепости Гота и освобождении Миртаны. Если в третьей части Безымянный Герой приводит Миртану к владычеству орков, Горн на свой страх и риск будет сражаться с ними. Через 2 года после этого объединяет повстанцев и нападает на уцелевших после революции орков. В четвертой части работает наемником на одного из баронов Южных островов.

Лестер

Лестер был послушником в Болотном лагере во время событий первой игры серии. Впервые появляется у входа в Болотный лагерь. Поддерживал дружбу с Диего, Мильтеном и Горном, хотя они принадлежали к другим лагерям. Ко времени событий первой игры находился в лагере уже два года. Завязал приятельские отношения с Безымянным Героем. Когда Лестера закинули в колонию, он был блондином и не столь силен. И только в результате обучения в Болотном лагере приобрел знакомую игрокам внешность. После того как барьер разрушился, а жители Болотного лагеря сошли с ума и умерли, Лестеру удалось выжить и перебраться в Хоринис, где он стал отшельником. Во второй части, при встрече с Безымянным Героем, немного помогает тому советом. Присоединяется к походу на Дракона-Нежить. Уплывает на корабле «Эсмеральда» на материк, где сражается с кочевниками против орков в Варанте, и попадает в плен к оркам. Помогает главному герою попасть в один из пяти Храмов, где хранятся артефакты Аданоса. В конце третей части, остается в Браго, где выращивает болотник. Вместе с Мильтеном отправился на Туушу. Поселился там же, но не как маг, а как отшельник.

Ли

Ли — появляется в первой игре как один из начальников Нового Лагеря. Рассказывает главному герою, что до заключения он являлся генералом королевской армии, и стал жертвой дворцовых интриг, а его самого закинули под Барьер. Будучи в заключении, одержим идеей отомщения. Во второй игре собирает некоторых бывших заключенных в организацию наемников, и поступает на службу Онару, крупному землевладельцу. Приглашает Безымянного героя присоединиться к наемникам при встрече. Позже участвует в походе против Дракона-Нежити и уплывает на корабле «Эсмеральда» на материк и уходит в Нордмар, где сражается с орками и начинает строить планы по убийству Короля Робара II (что крайне странно, в первой части Ли положительно отзывался о короле, а хотел отомстить «приближенным» короля). В третьей серии при помощи Безымянного героя может попасть в замок к королю и убить последнего. После событий в Миртане становится генералом армий страны. Через 2 года, когда по всей Миртане царит кровопролитие и голод, Ли решает оставаться в стороне от этого и ждать «когда людям и оркам надоест воевать» (Ксардасу эта тактика тоже кажется правильной). В четвертой части встречается как Генерал армии короля Робара III.

Ларес

Ларес (вариант перевода от Snowball — Ларс)(нем. Lares) — появился в первой игре, как начальник воров Нового Лагеря, где отвечает за прием новичков в Новый Лагерь. Во второй игре, встретившись с Героем, пригласил его присоединиться к наемникам Ли. Так же, в аддоне Готика 2: Ночь ворона рассказывает о тайном сообществе Кольца Воды. Участник похода против Дракона-Нежити. Приплыв на материк, в третьей части возращается к своему ремеслу вора, в Гельдерне закрепляя за собой звания мастера данного «ремесла». В конце игры отправился в Варант.

Кор Ангар

Кор Ангар — предводитель стражи Болотного Лагеря. После смерти Ю’Бериона и ухода Кор Галома становится лидером Болотного лагеря. После поражения Спящего очень долго скитается по Рудниковой Долине. Является участником похода на Дракона-Нежить. В событиях третьей части приплывает на материк и отправляется на юг. Становится лучшим гладиатором государства Варант.

Сатурас

Сатурас — верховный маг Круга Воды, пытавшегося в первой части уничтожить Барьер магическим взрывом. Невзлюбил Безымянного героя за «воровство» магической силы горы руды (может быть за это убит героем в начале 6-й главы). В аддоне ко второй части серии снова встречается с главным героем и скрепя сердце берет его в Кольцо Воды, которое расследует таинственное исчезновение людей из города Хоринис и ведёт раскопки древних руин. Впоследствии он и остальные члены Круга Воды используют 5 камней юниторов для перемещения на материк. В третьей части Сатурас с Миксиром исследуют храм Аданоса, находящийся в пустыне Варанта, и помогают Главному герою открыть его. Сражается с магами Воды и кочевниками против ассасинов и орков. Может быть убит героем по заданию ассасинов. Если к концу игры остается жив, то отправляется в «последний поход» вместе с другими магами Воды и кочевниками.

Торус

Торус — Глава стражников Старого лагеря. Темнокожий мужчина сорока лет, крепкого телосложения, черные волосы коротко острижены, носит серьги в ушах. Решает, кто может пройти в замок баронов, а также распоряжается насчет принятия людей в стражники. По натуре очень серьезен, предпочитает (и обязует всех остальных) строго придерживаться правил, установленных в лагере, хотя жадностью не обделен и за достаточную сумму может временно закрыть глаза на нарушения. Во время беспорядка в Старом Лагере остается на стороне Гомеза, следовательно, сражается против Безымянного и может погибнуть от его руки.

Во аддоне второй игры появляется бандитском лагере Яркендара, основанном на болоте. Там он следит за проходом в золотую шахту и наличием красных табличек, которые служат пропуском у желающих попасть туда. При первой встрече узнает Безымянного, но, по неизвестным причинам, не выдает его (позже выясняется, что он не выдал Героя потому, что хотел сам стать главой лагеря). Старается всеми силами сохранить хоть какой-то порядок в лагере. Становится главой бандитов после смерти Равена.

В третьей части игры он появляется как один из наемников орков, охраняющих ворота Трелиса. Произвел впечатление на захватчиков, доказав свою силу и мужество на аренах всей страны. Здесь он недружелюбно относится к Безымянному, считая его нарушителем спокойствия и зачинщиком беспорядков. Верен оркам и готов сражаться за них.

В дополнении Forsaken Gods становится главой орков и является одним из ключевых персонажей игры. В четвертой части направился с группой орков на Южные острова. Хотел бы сражаться против Робара III. Торус пытается призвать Белиара с Робара 3 (так как орёл был с Белиаром и он переселился в Робара 3) и захватить Миртану.

В ArcaniA: Gothic 4 будет на службе короля Аргаана- Эторна VI.

В дополнении к Готике 4- Fall of Setarrif будет побеждён Горном и заперт в сундук, что с ним потом сделал Горн неизвестно.

Лорд Хаген

Лорд Хаген — по событиям игры Готика II возглавляет паладинов, приплывших в Хоринис с материка. Отправил экспедицию в Рудниковую Долину для добычи магической руды. Дает разрешение главному герою на право владения артефактом «Глаз Инноса». В четвертой части появляется как Второй генерал армии короля Робара III.

Фортуно

Фортуно — торговец в Болотном лагере, в частности торговал косяками из болотника. Также отвечал за выдачу дневной порции болотника каждому в лагере. На вид — обыкновенный лысый сектант, как и все остальные в лагере. В аддоне «Ночь Ворона», когда почти все прочие сектанты превратились в Ищущих, появляется в лагере разбойников в Яркендаре. Пытаясь с ним заговорить выясняется, что Равен (Ворон) воздействовал на его рассудок и впоследствии ему помогаем. О его дальнейшей судьбе после событий аддона второй части ничего не известно.

Кавалорн

Кавалорн — один из призраков Старого лагеря. Живет в своей хижине, недалеко от старого лагеря, по пути в новый. Занимается охотой. Достаточно полезный персонаж, может научить главного героя навыку стрельбы из оружия дальнего боя, красться, а также ловкости. Кроме того, на протяжении всей игры, у него можно будет покупать лучшие луки и арбалеты, а также стрелы и полезные артефакты. В аддоне «Ночь Ворона» Кавалорн встречается по пути из башни Ксардаса в Хоринис, от него главный герой может узнать о существовании общества «круга воды».

Ярвис

Ярвис (Джарвис) — наемник, начальник караула у входа в Новый лагерь. После падения Барьера, остался с Ли. Так как к наемникам из Колонии присоединились наемники с юга под командованием Сильвио, которые начали конфликтовать с ветеранами Ли, Ярвис оказался очень озабочен проблемой противостояния Ли и Сильвио, и если Безымянный решит присоединиться к наемникам во второй части игры, Ярвис требует от героя доказать, что Безымянный на стороне Ли.

Сифер

Сифер (Сайфер) — был Вором в Новом лагере, торговал болотником и другими товарами в баре посреди озера в Новом лагере. После падения Барьера, остался с Ли, не оставил свой «болотный» бизнес. Когда была объявлена охота на драконов, Сайфер присоединился к ней. Может помочь Безымянному герою в борьбе против Болотного дракона.

Волк

Волк (Вульф) — вор из Нового лагеря. Занимался изготовлением доспехов и оружия, в частности, именно он продавал Безымянному доспехи воров, а также у него можно было купить лучшие луки и арбалеты в Новом лагере. Кроме того, Волк обучал героя и изготовил для Безымянного крепкие доспехи из панцирей ползунов. Когда Барьер пал и кучка выживших из Нового лагеря объединилась с наемниками с юга, работу Волка взял на себя более опытный кузнец Беннет, а Волк остался без работы. Работу ему нашел Безымянный, предложив охранять высокогорную ферму. Причем, если фермера убьют, то Волк сам станет фермером. Во 2-й части игры также есть шанс создать доспехи из панцирей ползунов. В случае, если Герой так и не нашел ему работу, может стать участником похода против дракона-нежити.

Бладвин

Бладвин — стражник Старого лагеря. Занимается сбором руды с рудокопов «за защиту», причем, если Шакал просто предлагает свои услуги, то Бладвин делает это очень настойчиво, и нанимает местных головорезов избить Безымянного, и заставить его таким образом заплатить. Плату, в отличие от того же Шакала, требует регулярно, а не единовременно. После начала войны между Старым и Новым лагерями, Бладвин возглавляет один из отрядов обороны Старого лагеря. В аддоне «Ночь Ворона», после падения Барьера Бладвин оказался в числе ближайших приспешников Равена и одним из высших чинов бандитов. Безымянный герой заманивает Бладвина в ловушку, пользуясь его жадностью и вспыльчивостью, убивает и отрезает ему голову, чтобы показать стражникам и получить право на вход во внутренние помещения лагеря бандитов.

Ур-Шак

Ур-Шак — изгнанный за отречение от Крушака (Спящего) шаман орков, был рабом на Свободной шахте, бежал оттуда, после чего, спасенный Безымянным Героем, помогал ему советами. Во второй части опять встречается с Главным Героем. При встрече говорит Главному Герою, что он все еще является изгнаником и идет к своему другу-шаману Хош-Паку. Этот шаман командует армией, которая держит в осаде бывший Старый лагерь. После убийства Хош-Пака при разговоре с Ур-Шаком между ним и Главным Героем возникают разногласия: Ур-Шак обвиняет Главного Героя в смерти друга, а Главный Герой его во лжи про то, что он — изгнаник. Ур-Шак говорит, что их дружбе конец, но отпускает Главного Героя на все четыре стороны, предупреждая, что в следующий раз они встретятся не как друзья, а как враги (и тут же может быть убит, а может вновь стать другом при помощи заклинания "Забыть", изобретенного портовым алхимиком (Игнацом, Игназом) в городе Хоринисе).

Основные персонажи игры Gothic

Гомез — глава Старого Лагеря. Самый влиятельный человек в Рудниковой Долине, единственный, ведущий прямую торговлю с внешним миром, фактический владелец Старой шахты. Во время событий четвертой главы игры, потеряв Старую шахту из-за наводнения, был вынужден для сохранения своей власти захватить Свободную шахту. Воспротивившихся этому магов огня он приказал казнить якобы за предательство. Убили и членов Болотного лагеря, ведущих в Старом проповедническую миссию. Свободная шахта была захвачена с помощью военной хитрости, были жестоко убиты все члены Нового лагеря, находящиеся в ней, включая рабочих. В конце пятой главы игрок может убить его.

Корристо — до событий игры стал Верховным магом Круга Огня Рудниковой Долины после ухода с данного поста Ксардаса. Пытавшись остановить нападение на шахту Нового лагеря, был казнен «за предательство» вместе с другими магами.

Ю’Берион — основатель и лидер Болотного Братства. С помощью юнитора (артефакт, использовавшийся при создании Барьера) вызвал видение о Спящем, в котором ему открылось, что тот — не бог-спаситель, а злой демон. Но ритуал подорвал жизненные силы Ю’Бериона, и он, несмотря на попытки лечения, скончался.

Кор Галом — правая рука Ю’Бериона, ученый и алхимик. После ритуала призыва Спящего, проведенного Ю’Берионом, не разуверился в Спящем и покинул лагерь с другими верными культу членами Братства, чтобы разбудить Спящего своими силами. Сражается с Безымянным Героем после вызова Спящего.

Основные персонажи игры Gothic II и Gothic II Аддона

Ватрас — священнослужитель Аданоса, бога воды. Смуглый старик с бритой головой. Один из мудрейших и сильнейших магов Воды. Появляется во второй игре серии как уличный оратор в городе Хоринис. Помогает Безымянному Герою в его миссии. Как представитель Аданоса вместе с Ксардасом и Пирокаром, верховным магом огня, проводит обряд, позволяющий пробудить силу амулета «Глаз Инноса». Участвует в походе против Дракона-Нежити. В третьей части попадает в плен к ассасинам, и становится заключенным небольшой тюрьмы в городе Лаго, что в Варанте.

Лорд Андрэ - паладин короля,глава городского ополчения Хориниса.Может принять Безымянного Героя в ополчение, если тот является гражданином города или,если Безымянный Герой найдет гильдию воров. После решения принятого лордом Хагеном отправиться на помощь паладинам в Долину Рудников лорд Андрэ становится верховным командующим Хориниса.

Равен (также известен как Ворон) — в прошлом рудный барон Старого Лагеря. Может быть убит уже во второй главе. После обрушения Барьера возглавляет бандитов и отправляется в неизведанную часть острова Хоринис. Будучи служителем Белиара, ищет древний артефакт «Коготь Белиара», стоит за похищениями людей острова Хоринис. Многие, кто знал его, считают, что сам Равен мертв, а его обличие принял неизвестный темный маг. Безымянный его убивает во второй части. Появляется только в аддоне.

Пирокар — верховный маг Круга Огня острова Хоринис. Отправляет главного героя на поиски украденного артефакта «Глаз Инноса» и впоследствии помогает восстановить его силу. Именно он дает Главному Герою в начале первой Готики письмо для Ксардаса.

Гаронд — возглавляет паладинов в экспедиции, отправленной Лордом Хагеном в Рудниковую Долину. Посылает главного героя за информацией о количестве добытой руды в обмен на доказательство существования драконов для Лорда Хагена. Находится в замке Долины Рудников в тронном зале. Сидит на троне, на котором в первой Готике сидит рудный барон Гомез.

Грег (в некоторых версиях перевода — Грог) — глава пиратов. Потерял свой корабль, когда натолкнулся на «Эсмеральду», единственный, кто остался в живых после крушения судна. Выбравшись на берег, он начал искать путь обратно к части своей команды, которую он оставил на берегу Яркендара для проведения «торговых» дел по хищению людей из Хориниса и продаже их бандитам (хотя бандиты так и не оплатили последнюю партию людей, что сильно разозлило пиратов). После многочисленных попыток найти проход в Яркендар он совершенно случайно находит портал, открытый ранее Магами Воды и Главным Героем. Появившись у себя в лагере в самый неподходящий момент для Главного Героя, когда тот лазил в вещах капитана в надежде найти информацию о Равене и бандитскую одежду, Грег, узнав, что именно хочет Главный Герой, решается помочь ему и посылает агентом к бандитам. После убийства Равена остаётся на берегу со своей командой, и дальнейшая его судьба неизвестна. Появляется только в аддоне.

В игре Risen, созданной разработчиками Gothic, существует целая линейка квестов, связанных с сокровищем некого капитана пиратов по прозвищу Грегориус Стальная Борода. Вероятно, тем самым разработчики намекают на связь между играми.

Онар — зажиточный крестьянин. Человек, уставший от постоянный поборов со стороны городского ополчения Хориниса. Живет со своей женой и дочерью на усадьбе, для защиты которой нанял группу наемников во главе с Ли. Крайне жаден при приеме Безымянного на работу, но податлив в отношении с женой Марией.

Сильвио — глава наемников, пришедших вместе с ним с юга. Типичный головорез, к тому же трус, предпочитающий, чтобы всю работу за него выполняли другие. Пытается занять место Ли, несмотря на то, что большинство наемников (даже среди его собственных людей) его не поддерживают — в основном они или на стороне Ли, или настроены нейтрально. В четвертой главе отправляется вместе со своим верным товарищем (а иногда сыном) Булко в Долину Рудников — охотиться на драконов. Останавливается возле бывшего Нового Лагеря, в котором после падения барьера поселился ледяной дракон. После убийства дракона вместе с Булко нападает на Безымянного, желая убить его и присвоить себе славу победителя, но вместо этого погибает сам.

Джек — смотритель маяка во всех играх серии, кроме первой части. Встречается даже в Risen. Слабый старик, возможный капитан «Эсмеральды». В третьей части становится смотрителем маяка недалеко от деревни Ардея.

Основные персонажи игры Gothic III

Робар II (Rhobar II) - король Миртаны. Находится в Венгарде,столице Миртаны. После его смерти идёт борьба за престол Миртаны, в ходе которой Безымянный Герой объединяет Миртану и становится новым королем Миртаны - Робаром III. Упоминается в четвёртой части.

Зубен (Zuben) Зубен — основатель и безоговорочный лидер государства ассасинов, стал им по выбору Вечного Странника. Находится в Иштаре. «Лучше и старше его фехтовальщика нет в Варранте…»

Кан (Khan) Верховный вождь всех орков, захвативших Миртану. Находится в Фаринге, бывшей крепости паладинов. После завоевания доверия у орков Безымянный лично от него получает задание уничтожить все лагеря повстанцев, включая опустошение королевского замка - Венгард.


Другие персонажи

Женщины в серии Gothic

В первой игре серии существует только пять NPC женского пола. Трое из них (Сира, Серафия и Велая) — рабыни Гомеза, двое (Чани и Наталья) — храмовые рабыни Ю'Бериона. Каждая обладает именем, но ни у одной нет диалогов, многих анимаций, и они не могут быть убиты. В сюжете не играют роли. В версии от Руссобит-М есть ещё одна NPC женского пола. Она присутствует в Старом лагере на концерте группы In Extremo. При помощи читерства Велая может быть раздета полностью, а не до тряпок, как остальные.

Во второй части игры женщин существенно больше. Появляется много безымянных NPC, не играющих роли в сюжете. Они обычно обозначаются как «горожанка» (если живет в городе Хоринис) или «крестьянка» (если живет в сельской местности). Некоторые женщины имеют имя и участвуют в побочных квестах: ведьма Сагита, глава воровской банды Кассия, торговка Сара и другие. Также имеется бордель «Красный фонарь» в порту Хориниса, где работают проститутки Надя, Ваня и Соня (в аддоне «Ночь Ворона» к ним добавляется ещё и Люсия, которая сбежала от нерадивого работодателя Бромора и стала бандиткой).

По непонятным причинам число женских NPC резко сокращается в третьей «Готике». В городах женщин практически нет, в лагерях Повстанцев их тоже крайне мало, в пустыне Варанта есть только в оазисе близ Мора-Сул. Есть одна женщина в Силдене, и одна — в Браго. Вполне возможно, что во время своего нашествия орки перебили всех женщин, дабы контролировать человеческий род.

Безымянные персонажи в игре Gothic

Помимо главного героя их в игре большое количество

В первой части. Старому лагерю принадлежат стражники, Призраки (низшие чины стражи) и рудокопы. Новому — наемники и головорезы (стражники), воры, Скребки (рудокопы) и крестьяне. Болотному лагерю — стражи и послушники.

Во второй части. В городе — «Гражданин», «Гражданка», «Ополченец» и «Паладин».

На фермах — «крестьянин», «крестьянка», «фермер» и на ферме Онара — «наемник».

В Монастыре — «послушник».

Также существуют ещё и «бродяги», «бандиты» и «Ищущие». В «ночи Ворона» представлены «пираты».

В третьей части у повстанцев есть «Повстанец», «Повстанка». У орков — «Разведчик», «Орк», «Воин», «Шаман», «Предводитель», «Элитный воин», «Привратник», «Наёмник орков», «Элитный наёмник». У ассасинов — «Ассасин», «Воин», «Элитный воин», «Торговец». У нордмарцев — «Воительница», «Убийца орков», «Охотник».

Роли озвучивали

Сергей Чонишвили — Безымянный Герой: Gothic, Gothic 3 + аддон Forsaken Gods.

Пётр Иващенко — Безымянный Герой и Блуждающий огонек: Gothic II + аддон Die Nacht des Raben.

Владимир Антоник — Робар III (он же Безымянный Герой в Готике 1-3): Arcania: Gothic 4.

Александр Гаврилин — Новый Безымянный Герой: Arcania: Gothic 4.

Александр Бордуков — Диего и Ларес: Gothic, Диего, Гомез и Ларес Gothic 3.

Александр Леньков — Второстепенные персонажи: Gothic.

Дмитрий Полонский — Мильтен, Ли: Gothic, Gothic 3 + аддон Forsaken Gods. Ларес, Декстер + второстепенные персонажи: Gothic II + аддон Die Nacht des Raben. Кор Ангар: Gothic.

Андрей Ярославцев — Лестер: Gothic, Gothic 3. (Безумный) Кор Галом, Декстер, Слай: Gothic.

Виктор Бохан — второстепенные персонажи в Gothic.

Жанна Никонова — женские персонажи в Gothic.

Александр Котов — Мильтен, Ли, Горн, Лорд Хаген + второстепенные персонажы: Gothic II + аддон Die Nacht des Raben.

Виктор Петров — Ковалорн, Лорд Андрэ + второстепенные персонажы: Gothic II + аддон Die Nacht des Raben.

Александр Груздев — (Кор) Ангар: Gothic II + аддон Die Nacht des Raben. Лорд Хаген: Arcania: Gothic 4.

Ольга Зубкова — женские персонажи в Gothic II.

Петр Тобилевич — Ксардас: Gothic 3.

Вячеслав Баранов — Зубен: Gothic 3. Лестер: Arcania: Gothic 4.

Рудольф Панков — Робар II: Gothic 3.

Всеволод Кузнецов, Владимир Вихров, Борис Шувалов, Илья Бледный — второстепенные персонажи в Gothic 3

Марина Тарасова — женские персонажи в Gothic 3.

Сергей Чихачев — Мильтен: Arcania: Gothic 4.

Владислав Копп — Горн: Arcania: Gothic 4.

Ссылки


Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Нужно сделать НИР?

Полезное


Смотреть что такое "Список персонажей мира Gothic" в других словарях:

  • Список существ мира Gothic — В этой статье отсутствует вступление. Пожалуйста, допишите вводную секцию, кратко раскрывающую тему статьи. Содержание …   Википедия

  • Список персонажей Shugo Chara — Содержание 1 Защитники Академии Сэйёё 1.1 Аму Хинамори …   Википедия

  • Gothic (серия игр) — У этого термина существуют и другие значения, см. Gothic. Gothic Жанр CRPG Разработчики …   Википедия

  • Вселенная мира Gothic — Значимость предмета статьи об объекте вымышленного мира поставлена под сомнение. Пожалуйста, добавьте в статью ссылки на независимые авторитетные источники, рассматривающие её предмет достаточно детально (в объёме, позволяющем написать… …   Википедия

  • Gothic (игра) — Gothic Разработчик …   Википедия

  • Gothic II: Ночь Ворона — Gothic II Die Nacht des Raben Разработчик …   Википедия

  • Gothic 3 — У этого термина существуют и другие значения, см. Gothic. Gothic 3 Разработчик …   Википедия

  • Arcania: Gothic 4 — У этого термина существуют и другие значения, см. Gothic. ArcaniA: Gothic 4 Разработчик …   Википедия

  • Меланхолия Харухи Судзумии — Suzumiya Haruhi Обложка первой книги: «Судзумия Харухи но Ю:уцу» Судзумия Харухи Жанр комедия, фантастика, школа …   Википедия

  • Эпизодические персонажи South Park — Эпизодические персонажи «South Park»  персонажи анимационного сериала «South Park», появляющиеся в ряде серий на заднем плане, однако почти никогда не играющие главной роли или активно участвовавшие в развитии сюжета не более чем в одной… …   Википедия


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»