- Златогорье 2 (компьютерная игра)
-
Для улучшения этой статьи желательно?: - Викифицировать статью.
- Найти и оформить в виде сносок ссылки на авторитетные источники, подтверждающие написанное.
- Добавить иллюстрации.
Златогорье 2 Разработчик Издатели Даты выпуска Жанры Пошаговая RPGПлатформы Игровой движок AgeEngineРежимы игры Управление Златогорье II — компьютерная игра в жанре пошаговой RPG. Разработана компанией Burut CT и выпущена 10 сентября 2003 года. Игра берет за основу славянскую мифологию, что выражено в персонажах данной игры, мифических существах, населяющих игровой мир, и школах магии, каждая из которых имеет своего покровителя, бога славянской мифологии.
Содержание
Сюжет
Почти 300 лет прошло с тех пор, когда орды нечисти под предводительством злого божества Драх-Шу, были повержены, и истерзанная земля Златогорья обрела, наконец, покой. Жизнь после этого в стране Золотых Гор стала еще лучше: тучные стада паслись на зеленых пастбищах, колосились бескрайние хлебные нивы, и люди начали постепенно забывать ужас былых времен. Великие Герои, повергшие земное воплощение Драх-Шу, были канонизированы, их деяния обожествлялись, а Культ Героев овладел умами и душами людей. Жители Златогорья отвернулись от своих небесных защитников, Светлых Богов, надеясь только лишь на себя самих. Казалось, ничто больше не потревожит покой Златогорья, а безоблачные годы, прошедшие с момента падения Драх-Шу, заставляли людей думать, что подобная жизнь будет длиться вечно. Поэтому никто не придал значения тому, что нежить, выползшая из своих нор, заполнила долину, а голод, болезни и войны вновь принялись пожинать свою обильную жатву. Лишь Верховный Жрец Культа Героев ведал, что триста лет назад именно эти знаки возвестили миру о скором пришествии вселявшего ужас в сердца людей Драх-Шу.
Игрок, как один из послушников Храма Истинных Героев, посылается Главным Жрецом Храма на выяснение тех обстоятельств, причин, которые повлекли за собой негативные события, происходящие сейчас в Златогорье. Вместе с ним на поиски отправляют еще трех героев - Гертрангера, Молчуна и Сигура, которые без вести пропадают. Игроку никто не будет прямо и явно указывать, что следует делать, потому, как никто толком ничего не знает.
Ролевая система
В игре отсутствует четкое разделение на классы, таким образом каждый игрок имеет возможность создавать собственного уникального персонажа, обладающего различными умениями, предпочтениями в выборе оружия и магической Школы. Развитие героя построено на получении опыта, который возрастает в результате совершения определенных действий, например, выполнение квестов или убийство врагов. При достижении определенного значения опыта, герой получает новый уровень, а вместе с ним некоторое количество очков опыта для изменения первичных характеристик (всего их 7) и очков распределения для навыков (всего их 27, разделенных по 9 навыков на три принадлежности - воин, маг, следопыт). Вторичные характеристики зависят как от величины первичных так и от уровня соответствующих навыков.
Славяне и славянская мифология
Игра во многом опиралась на реальные исторические данные, вероучения славян.
Некоторые из игровых объектов существуют в действительности:
- город Мармарис в Марвии и аналогичный Мармарис в Турции
- город Светлоград в Златогорье и город Светлоград в России (Ставропольский край)
- Рипейские горы, которые нужно преодолеть, чтобы попасть в Марвию - горы Кавказа.
Боги, как и многие существа игрового бестиария, существовали в славянской мифологии. Помимо этого, некоторые имена аналогичны славянским героям (например, Святогор).
Интересные факты
- Деревня Сом в игре перекликается с названием микрорайона Сомово в Воронеже. Видимо, разработчики, которые сами родом из Воронежа, очень сильно любили свою маленькую Родину.
- Всех трех посланных вместе с Вертасом героев - Гертрангера, Молчуна и Сигура - можно встретить в игре. Сигер, могучий воин, встречается раньше всех, мертвым в гостиничном номере Корчмы по мере прохождения квеста Земфиры. Гертрангер, маг, находится близ гнездовья грифона и даже может пойти в отряд Вертаса, по мере прохождения квеста у Турбернийского короля. Молчуна, следопыта, можно увидеть самым последним, в замке Чернобога, он сидит в темнице с отрубленным языком.
- В игре встречаются уникальные вещи, носящие имена героев первой части.
- Чернобога можно встретить в начале игры под именем Ивор (незнакомец, ищущий маскарад), однако его убийство не даст ничего, кроме кучи опыта, да и то будет сделать весьма затруднительно.
См. также
- Burut CT
- Златогорье
- Златогорье 2: Холодные Небеса
- Златогорье 2: Хрупкий Мир
Ссылки
- Официальный сайт, домен продан с 2009 года (выставлен на аукцион)
- Разработчик игры
- Издатель игры
- Фан-сайт игры от Добродея
- Полное описание игры, тематический сайт
- Сайт разработчиков "Златогорье 2 Хрупкий Мир", разработка продолжения игры, база знаний игры
- Screensaver по игре Златогорье 2 с официального форума игры, для фанатов игры
Категории:- Компьютерные игры по алфавиту
- Компьютерные игры, созданные на основе мифологий народов мира
Wikimedia Foundation. 2010.