Langrisser

Langrisser
Серия «Langrisser»
Этот логотип серии использовался во всех частях серии, начиная с третьей и включая римейки
Этот логотип серии использовался во всех частях серии, начиная с третьей и включая римейки
Жанр Тактическая ролевая игра
Разработчик CareerSoft
Издатели NCS
Treco
Taito
Платформы Mega Drive/Genesis
PlayStation
Sega Saturn
PC Engine
SNES
PC-FX
Windows
PlayStation 2

Langrisserнем. дословно «длинный рватель/резатель», яп. ラングリッサ) — серия видеоигр, состоящая из пяти частей и разработанная компанией Masaya, отделением компании Nippon Computer Systems, образованным в ранних 1990-х и занимавшимся разработкой программного обеспечения. Команда разработчиков, занимавшаяся разработкой игры в Masaya, называется Career Soft.

Игры происходят в мире, в котором известно всего два мегаконтинента: Эл Саллия (англ. El Sallia) и Йелес (англ. Yeless). Исключая четвёртую и пятую части, все игры проходят исключительно в Эл Саллии, хотя иногда упоминается другой континент. Игра сделана в фэнтезийном немецком духе, но поднимает религиозные вопросы вроде дитеизма и поклонения мечу в определенной исторической среде.

Содержание

Игровой процесс

Геймплей Langrisser II.

Игровой процесс в серии Langrisser похож на многие другие тактические ролевые игры. Игра разделена на сценарии, каждый из которых раскрывает часть сюжета посредством бесед персонажей во время боя.

В начале битвы игрок располагает боевых командиров (подобны героям в других ролевых играх) на карте и нанимает юнитов (от англ. unit, в военном смысле под этим термином понимается самое мелкое воинское соединение, способное действовать самостоятельно). Бой всегда основывается на пошаговой (или походовой) системе. В первых двух играх ход любым юнитом может быть сделан в любой момент во время вашего хода, но за один раз можно сделать ход только одним юнитом. В последних двух играх появились часы и юниты двигались согласно их параметру agility.

Каждый юнит в этой игре — это группа из десяти бойцов.

Класс командира определяет его радиус командования. Юниты, сражающиеся в пределах командного радиуса, получают бонус к атаке и защите вследствие близости их командира.

Командиры способны восстанавливать жизнь (или хит поинты), используя команду Heal\treat, которая восстанавливает 3 HP и 2 MP. Войска командира восстанавливаются, находясь на клетке, смежной с командиром по вертикали или горизонтали. Каждый восстановит 3 HP в начале следующего хода.

Баланс построен по принципу «Камень, ножницы, бумага». Летающие юниты сильны против солдат (здесь под солдатами имеется в виду пехота ближнего боя, вооруженная мечами), но слабы против лучников. Солдаты сильны против копейщиков, но слабы против кавалерии. Кавалерия сильна против солдат, но уязвима для копейщиков. Священные юниты сильны против демонов. Морские юниты получают преимущество, когда атакуют из воды.

Игровой движок, использованный в Langrisser III, значительно отличается от движка остальных игр в серии, полагаясь на массовые битвы между целым отрядом командира и врага.

Сюжет

На Эл Саллию с незапамятных времен влияли силы «богов». Злые боги изначально составляли собственное «племя», и через определенное время один из них подчинил себе всех остальных. Он был темным богом, Хаосом, которому и поклонялось дьявольское племя. Напротив, Луширис (Lushiris), богине света, поклонялись люди.

У обоих богов было свое воплощение, призванное показать свою силу миру людей и подготовить его к своему пришествию. Воплощением Хаоса был Бёзер (Böser, также известен как Bozel, Bosel), князь тьмы, который на самом деле являлся пойманной в ловушку душой проклятого человека. Воплощением Луширис была Джессика (Jessica), маг. Обоим воплощениям дали по одному мечу, каждый из которых нес в себе силы богов. Бёзер был ответственен за Альхазард (англ. Alhazard), Джессика — за Лангриссер (англ. Langrisser). Избирая героя для своих мечей в каждой эре, они ввергли мир в бесконечную цепь войн.

Сам Лангриссер был копией Альхазарда, сделанной в древние времена, и он был привязан к душе Зигхарта (англ. Sieghart) — Потомка Света и первого короля Элтлида (англ. Elthlead), позже называвшегося Балтией (англ. Baltia).

Эта серия является, на самом деле, расширением более старой игровой серии стратегических игр от NCS, в которую входили: Elthlead, Gaia no Monsho (The Crest of Gaia), Gaifreim (Guyframe) и т. д. Первые две игры сконцентрированы на битве Зигхарта с Бёзером за силу Gaia. Последняя игра сконцентрирована на далеком будущем: Элвин Ламберт, новый герой, обнаруживает силы, потерянные в далеком прошлом. Юниты типа Gaifreim были впервые воссозданы Придворным Магом Федерации, Гизарофым, и темным богом, Гендрасилом, в Langrisser IV.

Список игр серии

Ниже приведен полный список выпущенных игр в серии Langrisser.

Der Langrisser — римейк Langrisser II с нелинейным сюжетом. Langrisser: Dramatic Edition — римейк Langrisser I & II, порта Langrisser и Der Langrisser для Sony Playstation. Langrisser Tribute — сборник из пяти игр для приставки Sega Saturn.

Langrisser Millennium и Langrisser Millennium: The Last Century обычно не считаются частью основной серии Langrisser. Они были созданы другими разработчиками, и у них нет сюжетных связей с другими играми серии.

Выходили также игры для ПК на китайском и корейском.

CareerSoft сейчас разрабатывает серию Growlanser для Atlus.

Краткое описание игр серии

Langrisser (Warsong в США)

Вышел в 1991 году в Японии для приставки Sega Mega Drive.

Был довольно популярен в Японии, за что и удостоился чести быть изданным в США компанией Treco под названием Warsong. В США, однако, был не особо известен.

Сюжет для того времени был обычным: история о священном мече, который был похищен и должен быть возвращен. По современным меркам его можно считать примитивным, однако нельзя сказать, что эта игра и начала весь сюжет серии. Langrisser продолжил сюжет серии стратегических игр от NCS, упоминаемой выше. Игра, тем не менее, старается поднять вопрос о войнах и способах их прекращения.

Игровой процесс сформировался именно в этой серии. Командиры меняли класс каждые десять уровней, причем игроку позволялось выбрать один из двух классов. Концепция полководца и его юнитов появилась именно тут.

Langrisser II

Вышел в 1994 году в Японии для Sega Mega Drive.

Сюжет продолжал историю первой части. Действие происходило через несколько сотен лет после событий Langrisser.

В целом, сюжет стал намного более захватывающим и поднимал такие вопросы как, например, вопрос войн и способов их прекращения (можно ли насилие прекратить насилием?), вопрос предательства (стоит ли сражаться за страну, которая является «злой»?), храбрости (стоит ли сдаваться, когда битва уже проиграна?) и т. д.

Игровой процесс изменился несильно. Основные изменения: количественные (больше воинов, классов, продолжительность игры), появились юниты, способные атаковать через несколько клеток, на десятом уровне стало возможным выбирать из 3, а не из 2 классов.

Игра официально вышла только на японском языке. Однако был сделан полный перевод на английский язык.

Der Langrisser

Вышел в 1995 году для Super Famicom.

Являлся римейком Langrisser II для Super Famicom. Также вышел только на японском языке.

Игра до сих пор считается одной из лучших или даже лучшей в серии.

Сюжет сильно изменился. Теперь игрок может выбирать путь развития сюжета, он может предать своих изначальных спутников и обратить их во врагов, а врагов — в друзей. Однако же основная дорога, светлая (которая, к слову, тоже имеет несколько вариаций), в общем, повторяет историю Langrisser II. Также игра стала более динамичной.

Глобальных изменений в игровом процессе не было. На 10 уровне стало возможным выбирать только из двух классов, но самих классов меньше не стало.

Фанатский перевод в данный момент полностью завершен.

Langrisser III

Дата выхода — 1996 год.

Игра, вызвавшая больше всего нареканий со стороны фанатов.

Геймплей был сильно изменен, был сделан акцент на массовые битвы. Игра стала трехмерной. Langrisser III был приквелом к Langrisser. Его действие происходит до Langrisser, но после событий Elthlead.

Langrisser IV

Дата выхода — 1997 год.

После неоднозначно принятого Langrisser III разработчики решили вернуться к более традиционной системе. Игра снова становится двумерной, но очередь хода для каждого юнита теперь высчитывается индивидуально.

Сюжет является продолжением Langrisser II.

Langrisser V

Дата выхода — 1998 год

Изменений в геймплее немного. История Langrisser V происходит сразу после событий Langrisser IV.

Ссылки


Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Поможем сделать НИР

Полезное


Смотреть что такое "Langrisser" в других словарях:

  • Langrisser II — Developer(s) CareerSoft Publisher(s) NCS Platform(s) Me …   Wikipedia

  • Langrisser — (jap. ラングリッサー, Rangurissā) ist der Name einer Reihe von Strategie Rollenspielen, die seit Anfang der 90er Jahre von CareerSoft im Auftrag von Nippon Computer Systems entwickelt wurden. Die Spiele erschienen auf verschiedenen Spielkonsolen, und… …   Deutsch Wikipedia

  • Langrisser V — Langrisser V: The End of Legend Langrisser V The End of Legend Éditeur NCS Corporation Développeur NCS Masaya Concepteur Satoshi Urushihara (character designer) Date de sortie Saturn …   Wikipédia en Français

  • Langrisser IV — Éditeur NCS Corporation Développeur NCS Masaya Concepteur Satoshi Urushihara (character designer) Date de sortie Saturn …   Wikipédia en Français

  • Langrisser — Éditeur Masaya Développeur NCS Date de sortie 26 avril 1991 Genre Tactical RPG Mode de jeu Un joueur Plate forme …   Wikipédia en Français

  • Langrisser II — Éditeur NCS Développeur Masaya Date de sortie 26 août 1994 Genre Tactical RPG Plate forme Megadrive Langrisser II est un jeu vidéo …   Wikipédia en Français

  • Langrisser — nihongo| Langrisser |ラングリッサー|Rangurissā is a five part video game series created by Masaya, the software division of Nippon Computer Systems created in the early 1990s. The development team working under Masaya is CareerSoft.The games are set in… …   Wikipedia

  • Langrisser IV — Infobox VG| title = Langrisser IV caption =deletable image caption|1=Saturday, 2 February 2008 developer = CareerSoft publisher = designer = engine = released = genre = Tactical role playing game modes = Single player ratings = platforms = Sega… …   Wikipedia

  • Langrisser III — Éditeur NCS Corporation Développeur NCS Masaya Concepteur Satoshi Urushihara (character designer) Date de sortie Saturn …   Wikipédia en Français

  • Langrisser: Hikari no Matsuei — Langrisser Langrisser Éditeur Masaya Développeur NCS Date de sortie 1991 Genre Tactical RPG Mode de jeu Un joueur Plate forme …   Wikipédia en Français


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»