HeXen II

HeXen II
HeXen II

HexenIIbox.jpg
Коробка

Разработчик Raven Software
Издатель Activision, id Software
Дата выпуска 31 августа, 1997
Версия 1.11
Жанр Шутер от первого лица
Возрастные
рейтинги
ESRB: M (Mature)
ELSPA: 15+
PEGI: 12+
PEGI: 11+ (FI)
USK: 18
Платформы Microsoft Windows, Apple Macintosh
Игровой движок Модифицированный движок Quake
Режимы игры Синглплеер, мультиплеер

Hexen IIкомпьютерная игра, шутер от первого лица, разработанный студией Raven Software, изданный id Software и распространявшийся компанией Activision. Дата выхода — 31 августа 1997 года. Является третьей игрой серии Heretic-Hexen и последней в трилогии о Змеиных всадниках. В игре используется модифицированный игровой движок Quake engine.

Содержание

Описание игры

Выбрав одного из четырёх героев (Паладин, Крестоносец, Некромант или Ассассин), игроку предстоит завершить дело, начатое ещё в Heretic, и убить третьего Всадника Смерти — Eidolon’а, попутно устраняя его подручных.

Видов оружия на каждого героя по-прежнему четыре штуки, первое даётся изначально, а четвёртое следует собрать из двух частей.

В игру были добавлены элементы, свойственные компьютерным ролевым играм. По мере убийства монстров, герой зарабатывает опыт, и после поднятия уровня получает надбавку к жизни, мане, повреждениям, а также каждые три уровня — особую способность (по две на героя), которая нередко выручает в бою.

Основной упор сделан не на сражения с монстрами, а на решение головоломок. Стиль головоломок особый для каждого из четырёх эпизодов (готический замок, ацтекский храм, древний Египет, Рим), к примеру, в древнем Египте предстоит выуживать подсказки по их решению из различных мифов, которыми расписаны стены.

Руководство игрока

В роли руководства игрока для Hexen II выступает летопись, которая называется Хроники деяний.

Геймплэй

Классы

В начале игры игроку предложено выбрать один из четырех классов.

Паладин

Аналог Fighter'а из первой части. Опирается на ближний бой, и по этому менее уязвим. Не особо нуждается в мане. Оружие:

  1. Шипованые перчатки. Как и в первой части. С томом силы позваляет отталкивать врагов на большое расстояние.
  2. Меч. Более сильное оружие ближнего боя. Может так же работать без маны. С томом силы к удару добавляется молния.
  3. Секира. При ударе вылетает снаряд, рикошетящий от стен, и проходящий сквозь врагов, нанося повреждения. С томом силы вместо снаряда вылетает куча лезвий, взрывающихся при контакте.
  4. Очиститель. Производит 2 потока черепков. С томом силы вместо черепков вылетает самонаводящийся взрывоопасный огненный снаряд.

Крестоносец

Аналог Cleric'а из первой части. Нечто среднее между паладином и некромантом. Оружие:

  1. Молот. С томом силы может использоваться как бумеранг.
  2. Ледяной посох. Выстреливает ледяные шары, замораживающие цель. После заморозки врага можно убить одним ударом, разбив его. С томом силы поднимает снежную бурю.
  3. Метеор. Выстреливает раскалывающимися огненными камнями. С томом силы производит песчаные вихри.
  4. Луч. Выстреливает мощным лучом света. С томом силы луча три.

Некромант

Аналог мага в первой части. Физически слаб, основной упор на магию. Без маны беспомощен. Оружие:

  1. Серп. С томом силы опрокидывает врагов.
  2. Заклинание ракет. Стреляет магическими ракетами, взрывающимися при контакте. С томом силы летят по три ракеты.
  3. Заклинание костей. Стреляет дроблеными костями. С томом силы выстреливает большой снаряд, разрывающийся на множество мелких осколков.
  4. Посох ворона. Выстреливает потоками энергии. С томом силы стреляет воронами.

Ассасин

Новый класс. Оружие:

  1. Катар. С томом силы удар усиливается.
  2. Арбалет. Выстреливает 3 самонаводящиеся стрелы. С томом силы выстреливает по 5 стрел.
  3. Гранаты. Взрываются при контакте с врагом, либо через определенное время. С томом силы взрывов больше.
  4. Посох скарабея. Стреляет скарабеями. С томом силы жертва укутывается в кокон.

Ссылки

Официальные
Дополнительные уровни, карты, скриншоты, а также обсуждение, прохождение и пароли