- Кошечка (мультфильм)
-
Кошечка Тип мультфильма печать символов, рисованный
Режиссёр В.Минаихин
Автор сценария Аниматоры В. Пономаренко, А. Скуридин
Оператор В. Журкин
Студия Кафедра учебной и научной фотографии и кинематографии МГУ
Страна Время 1 мин. 24 сек.
Премьера «Кошечка» — советский мультфильм, выполненный с помощью машины БЭСМ-4.
Сюжет
В фильме показано перемещение силуэта кошки, сформированного печатью символов БЭСМ-4 на бумаге, после небольшой художественной обработки.
Движение кошки моделировалось системой дифференциальных уравнений второго порядка. Т.к. добиться выполнения определенных движений от животного было тяжело, в основу уравнений легли данные движений одного из участников проекта.
Литература
- Н. Н. Константинов, В. В. Минахин, В. Ю. Пономаренко. Программа, моделирующая механизм и рисующая мультфильм о нем // Проблемы кибернетики. — 1974. — В. 28. — С. 193—209. [опубликовано на сайте «Математические этюды»]
- Леонид Левкович-Маслюк. Николай Константинов: «Знает ли кошка, что она не настоящая?» // Компьютерра. — 21 февраля 2006. — № 7. — ISSN 1815-2198.
См. также
Категории:- Мультфильмы по алфавиту
- Мультфильмы СССР
- Компьютерная графика
- Рисованные мультфильмы
- Компьютерные анимационные фильмы
Wikimedia Foundation. 2010.