Open Physics Initiative

Open Physics Initiative

Open Physics Initiative (рус. открытая физическая инициатива) — проект, программа, разработанная американской компанией AMD совместно с Pixelux Entertainment по созданию нового физического движка реального времени, официальная задача которого — «вывести на новый уровень реализм в компьютерных играх, симуляторах и популярных приложениях».[1][2]

Содержание

Технологическое описание

Суть «Open Physics Initiative» заключается в том, чтобы объединить проприетарный коммерческий научный физический движок Digital Molecular Matter, разработанный Pixelux, и свободный открытый физический движок реального времени Bullet Physics Library в единую систему, а также добавить к новообразованному программному комплексу поддержку открытого стандарта OpenCL.[3] Кроме OpenCL, движок будет поддерживать DirectCompute (компонент DirectX 11) и ATI Stream.[1][4] Графические карты с аппаратной поддержкой Direct3D 11 (например, серия Radeon 5xxx (Cypress) и GeForce 400) могут аппаратно исполнять код движка; таким образом, результирующий движок станет вторым движком после nVidia PhysX, который имеет аппаратную поддержку на графических картах.[5][6]

От Bullet была взята часть, отвечающая за симуляцию динамики абсолютно твёрдых тел (англ. rigid body) и добавлена в Digital Molecular Matter как составная часть.[7]

Trinigy Vision Engine, игровой движок, разработанный компанией Trinigy (англ.), начиная с марта 2010 года, использует в рамках программы Open Physics Initiative движки Digital Molecular Matter и Bullet Physics Library.[7][4]

В рамках Open Physics Initiative AMD разработала новую реализацию метода гидродинамики сглаженных частиц, а также системы симуляции физики деформируемых тел и тканей, с учётом их выполнения на графических процессорах Radeon. Эта разработка была выполнена с применением OpenCL и DirectCompute. Было заявлено, что эта разработка будет распространяться как open source.[7][4]

Лицензирование

Финальный продукт будет содержать как открытый, так и проприетарный компонент. Например, лицензиат сможет бесплатно использовать в своём продукте свободную составную движка (которая реализована через свободный «Bullet»); чтобы получить возможности коммерческого «Digital Molecular Matter», нужно будет покупать лицензию.[8]

8 марта 2010 года было официально объявлено, что для использования на персональных компьютерах Digital Molecular Matter будет распространяться по бесплатной лицензии.[7]

История разработки

Проект «Open Physics Initiative» был официально анонсирован 30 сентября 2009 года, когда AMD опубликовала официальный пресс-релиз на своём сайте. Было объявлено о подписании соглашения между Pixelux Entertainment и AMD по началу работы над проектом.[1]

Согласно рейтингу журнала Game Developer (англ.), который был составлен летом 2009 года, наиболее популярным среди разработчиков является «nVidia PhysX», который занимает 26,8% рынка. «Bullet» занимает третье место и 10,3%.[9]

8 марта 2010 года AMD опубликовала новый пресс-релиз, в котором сообщила новые сведения о процессе разработки Open Physics Initiative. Было объявлено о связи проекта Open Physics Initiative с игровым движком Trinigy Vision Engine.[7][4]

Silk-film.png Внешние видеофайлы
Silk-film.png Первая видеодемонстрация Open Physics Initiative, MPEG-4, ~8 Мб, сайт Мир nVidia[10]

13 марта на GDC 2010, проходящей в Сан-Франциско, AMD представила общественности Open Physics Initiative в виде слайдов и первого демонстрационного ролика, на котором были показаны возможности и особенности движка.[10]

22 сентября 2010 года вышла версия 2.77 физического движка «Bullet Physics Library», в которой в рамках Open Physics Initiative присутствовала поддержка аппаратного ускорения на графических процессорах через OpenCL и DirectCompute, однако аппаратное ускорение поддерживал лишь модуль симуляции одежды.[11][12]

Реакция прессы

Независимые рецензенты и обозреватели предполагают, что «Open Physics Initiative» направлен в первую очередь против nVidia PhysX, который является собственностью nVidia и базируется на закрытом стандарте nVidia CUDA. PhysX поддерживает все основные игровые консоли и ПК, но ускорения работы через графический процессор можно добиться только путем применения закрытой технологии CUDA, которая, соответственно, работает только на процессорах GeForce разработки nVidia.[5][6][2]

Примечания

  1. 1 2 3 AMD Announces Open Physics Initiative Designed to Bring New Levels of Realism to Gaming, Simulations, Popular Applications Open and Industry Standards-based ATI Stream Technology Frees Industry from Proprietary Implementations  (англ.). официальный сайт AMD (30 сентября 2009 года). — Оригинальный пресс-релиз. Архивировано из первоисточника 13 августа 2011. Проверено 9 марта 2010.
  2. 1 2 Overhlopec AMD делает ставку на открытый физический движок. Overclockers (сайт) (1 октября 2009 года). Архивировано из первоисточника 13 августа 2011. Проверено 5 октября 2009.
  3. Константин Ходаковский AMD и Pixelux объединят усилия для ускорения физики на OpenCL. Мир nVidia (4 октября 2009 года). Архивировано из первоисточника 17 августа 2011. Проверено 26 февраля 2010.
  4. 1 2 3 4 DrEvil Открытая физическая инициатива от AMD — новые подробности Открытый стандарт физики начинает воплощаться в конкретику.. Мир nVidia (9 марта 2010 года). Архивировано из первоисточника 8 апреля 2012. Проверено 9 марта 2010.
  5. 1 2 Jason Cross AMD announces Open Physics Initiative AMD bringing GPU physics to the masses  (англ.). PC World (1 октября 2009 года). Архивировано из первоисточника 13 августа 2011. Проверено 1 октября 2009.
  6. 1 2 Accent AMD предлагает открытую альтернативу NVIDIA PhysX. iXBT.com (1 октября 2009 года). Архивировано из первоисточника 13 августа 2011. Проверено 1 октября 2009.
  7. 1 2 3 4 5 Dave Erskine AMD Open Physics Initiative Expands Ecosystem with Free DMM for Game Production and Updated version of Bullet Physics Updated Pixelux and Bullet Physics offerings enable more realistic games that run on any OpenCL™- and DirectCompute-capable platforms  (англ.). официальный сайт AMD (8 марта 2010 года). — Официальный пресс-релиз. Архивировано из первоисточника 13 августа 2011. Проверено 9 марта 2010.
  8. Джейсон Кросс AMD анонсирует Open Physics Initiative. PC World (перевод новости — osp.ru) (1 октября 2009 года). Архивировано из первоисточника 13 августа 2011. Проверено 1 октября 2009.
  9. Bullet ranked third physics library at 10% in Game Developers Magazine survey  (англ.). официальный сайт движка Bullet Physics Library (3 сентября 2009 года). Архивировано из первоисточника 16 февраля 2012. Проверено 24 сентября 2009.
  10. 1 2 DrEvil Детали о «физических» технологиях AMD с GDC 2010. Мир nVidia (13 марта 2010 года). Архивировано из первоисточника 17 августа 2011. Проверено 15 марта 2010.
  11. Erwin Coumans Bullet 2.77 is released! OpenCL & DX11 cloth, 3ds Max plugin  (англ.). Официальный сайт Bullet Physics (22 сентября 2010 года). Архивировано из первоисточника 16 марта 2012. Проверено 29 сентября 2010.
  12. DrEvil Bullet Physics теперь поддерживает аппаратное ускорение. Мир nVidia (23 сентября 2010 года). Архивировано из первоисточника 16 марта 2012. Проверено 29 сентября 2010.

Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Нужно решить контрольную?

Полезное


Смотреть что такое "Open Physics Initiative" в других словарях:

  • Open Archives Initiative — L Open Archives Initiative (initiative pour des archives ouvertes), généralement abrégée en OAI est un projet qui vise à faciliter l échange et la valorisation d archives numériques. Elle permet à des fournisseurs de services de moissonner des… …   Wikipédia en Français

  • Open Access — Open Access.net Logo Als Open Access (englisch für offener Zugang) wird der freie Zugang zu wissenschaftlicher Literatur und anderen Materialien im Internet bezeichnet. Ein wissenschaftliches Dokument unter Open Access Bedingungen zu publizieren… …   Deutsch Wikipedia

  • Open access — This article is about open access to research literature. For other uses, see Open access (disambiguation). Open Access logo, originally designed by Public Library of Science Open access (OA) refers to unrestricted access via the Internet to… …   Wikipedia

  • Open Access movement — The Open Access movement is a social movement in academia, dedicated to the principle of open access to information sharing for the common good.The movement traces its history at least back to the 1960s, but became much more prominent in the… …   Wikipedia

  • Open source — This article is about the production and development model. For its application to software, see Open source software. For the form of intelligence collection management, see Open source intelligence. For other uses, see Open source… …   Wikipedia

  • Bullet Physics Library — Физический движок …   Википедия

  • Open Yale Courses — is a project of Yale University to share full video and course materials from its undergraduate courses. Open Yale Courses provides free access to a selection of introductory courses. Open Yale Courses launched in December 2007 with seven courses …   Wikipedia

  • Open textbook — An open textbook is an openly licensed textbook offered online by its author(s) or through a non profit or commercial open licensed publisher. The open license sets open textbooks apart from traditional textbooks by allowing users to read online …   Wikipedia

  • Open Science Grid — The Open Science Grid is a national production quality grid computing infrastructure for large scale science, built and operated by a consortium of U.S. universities and national laboratories. The OSG Consortium was formed in 2004 to enable… …   Wikipedia

  • List of open access projects — Some of the most important open access projects or lists of such projects are listed below.Misc*Budapest Open Access Initiative (BOAI) **The BOAI has a review [ [http://www.soros.org/openaccess/software/ Budapest Open Access Initiative ] ] of… …   Wikipedia


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»